Просто нажав ALT сбор замораживается - и ты можешь двигать курсор и перемещать его в сторону вкладки с выбором шаблона сбора, а потом нажав ALT ещё раз размораживается сбор и ты продолжаешь сам сбор.
А почему фантастика - ведь то же самое работает при сборе ортогональный - ведь линия выдерживает своё перпендикулярное направление и ты только выбираешь точку гдё произойдёт поворот. Абсолютно тот же алгоритм - только угол не 90 / 270, а 180 / 0. Вот и всё.
Вам нужна абсолютно точная база для этого. Поэтому начальную и конечную точки иметь обязательно. Иначе отметив первые 2 точки в конце линии можно улететь от цели.
Из п.1 следует, что простой функцией даную задачу не реализовать. нужен новый шаблон.
Возможны варианты: например включать первую и последнюю точки в последовательность, включать только одну, не включть совсем.
Все сведется к тому чтобы нарисовать линию и повставлять на нее точки
ПыСы: Если точки Вам надо вводить не графически, а после измерений можно воспользоваться полярным методом введения координат.
Возможно Вы правы - возможно понадобится новый шаблон - но тогда я вижу ближе всего к этому шаблон Переход - где задаётся начало, конец, расстояние между пролётами и т.д… но при этом все остальные пролёты создаются автоматом по шаблону первого, а тут как раз нужно разные пролёты.
А что мешает просто нарисовать линию состоящую из двух точек, выделить ее,навести курсором на необходимое место и клавишей Р добавить необходимые точки? При этом все точки будут на одной прямой.
Как решение вопроса могу посоветовать написать програмку которая будет все внутренние точки помеченного объекта ставить на линию базы (первой и последней)
Сначала вы находитесь на закладке Сбор, выбираете шаблон сбора Полилиния / Линия. Нарисовали объект из 2-ух точек. Затем переключаетесь на закладку Правка (поскольку на закладке Сбор функция P не работает - т.е. нажимаете Ctrl + 2). Затем вы проходите мышкой вдоль объекта и каждый раз нажимаете P. При этом если объект достаточно длинный - необходимо каждый раз нажимать Shift и перемещаться вдоль объекта с помощью мышки, затем опять продолжать нажимать Р в тех местах, где нужно иметь узел. Ваша правая рука (в случае с правшой) ведёт мышку, а левая прыгает по клавиатуре с кнопки Shift на кнопку Р (можно конечно это делать положив 2 пальца на 2 клавиши сразу ) . При этом не забывая, что данный объект обязательно должен быть выделен - иначе функция Р не работает. И тогда Вам нужно ещё нажимать кнопку Enter - чтобы выделить объект, находящийся под курсором.
Вы просто попробуйте насколько это удобно - а потом скажете своё мнение ещё раз.
В данном случае, аналогично, зачем пользоваться инструментом Полилиния - если можно пользоваться чудесным инструментом Линия - и каждый раз при начале сбора нового сегмента нажимать Р - чтобы привязаться к последнему узлу и начать сбор нового сегмента именно в этой точке. Попробуйте от него отказаться - и тогда я скажу Вам - что Ваш способ абсолютно приемлем!
P - добавление точек в существующий объект. А L - в собирающийся. А что если построить линию по двум точкам, а поверх этой линии строить новую и уже привязываться к созданной линии клавиш L в нужных местах? При этом не нужно использовать шрифт - курсор сам будет перемещаться. Получается лишнее действие будет заключаться только в создании первой линии и в дальнейшем удалении ее после завершения сбора
А чим відрізняється L від P? В результаті все рівно буде лінія з доданими точками. Тільки якщо рисувати в Зборі з привязкою по L зверху вже існуючої лінії, то тоді треба буде в кінці видалити базову лінію. Якщо ж нарисувати базу по двох точках, перейти в Правку і додавати точки з P - то тоді нічого видаляти не треба.
Подскажите пожалуйста, а чем отличается режим привзяки V от P в режиме сбора?
И чем отличается режим захвата (Режим конструкирования на закладке Сбор) от галочки Автозахват на той же закладке Сбор?
Галочка Автозахват на закладке Сбор включает/отключает автозахват (снэп к точкам, линиям). Это вроде понятно.
При включённом Режиме захвата в Режиме конструкирования, каждая точка собираемого объекта “липнет” к существующим точкам (линиям) при приближении к ним (галочка Автозахват при этом должна быть включена). В хэлпе написано: “Кнопка Режим захвата включает/отключает режим “привязки” точек собираемого объекта к ближайшим контурам. В этом режиме вы можете собирать объекты только присоединяясь к существующим точкам”. Правда, если подальше удалиться от сущ. объектов, то можно и не присоединяться.
Честно говоря, разницы не ощутил . Может тем, что привязка V не описана в хэлпе?
Посмотрела нынче функции при работе с пользовательскими панелями и увидела новые функции - но при наведении на которые нет никаких подсказок. Я конечно могу не полениться и все выписать сюда… Но может можно либо доделать все подсказки на них, либо создать новый документ и его периодически (раз в неделю, например ) обновлять?
Это наша самая большая беда Мы просто физически не успеваем обновлять документацию. Нас не так много и мы не в тельняшках
Неоднократно поднимался вопрос о ведении онлайн документации. Последний раз здесь «Спасение утопающего дело рук самого утопающего». Удобный веб-движок для ведения документации, с возможностью простого (как в Word) форматирования текста. внедрения рисунков, импорта HTML файлов решил бы много проблем. Все значащие обновления мы регулярно описываем на форуме. Однако форум не подходит для создания структурированной документации.
Смотрели различные движки wiki, не понравилось сложное форматирование. Обратили внимание на Google Docs, но там ограничение на макс. размер создаваемого документа (500 кб). Ждем советов от пользователей. В идеале нужен движок, позволяющий всем желающим добавлять и редактировать статьи, создавать разделы, легко форматировать текст.