буфер обмена

Можно найти объекты, не определяемые Digitals как вложенные для указанных полигонов. Для этого пометьте требуемые полигоны (можно сразу весь слой) и выполните команду Правка>Пометить>Внутри помеченного. Объекты для которых помеченные полигоны не являются родительскими останутся невыделенными.

Перед выполнением команды пометьте те объекты точки которых требуется переместить. Будут перемещены точки, которые находятся рядом с точками (или контурами) соседних объектов карты, так чтобы произошло совмещение этих точек (или точек с контурами). Радиус поиска соседних контуров задается в Сервис>Настройки>Точность карты на бумаге. Если в радиус поиска попадает несколько контуров, выбирается ближайший. В местах пересечения помеченных объектов с контурами соседних объектов к помеченным объектам добавляются точки (при условии, что в радиусе поиска нет точки помеченного объекта, в этом случае она совмещается с контуром).

Адрес техподдержки help@ingeo.com, высылайте пример.

Если Вы желаете программировать под Digitals, можете использовать встроенный в программу TCP/IP сервер, применяя для этого любой язык программирования и среду разработки. При помощи TCP/IP протокола можно даже управлять Digitals через локальную сеть или интернет [FAQ для опытных пользователей (секреты) - #11 від Sergiy_Oliynyk)

Или используйте готовое и очень гибкое решение для расширения возможностей программы TCPScript нашего пользователя Volod’a vinmap.net/forum/viewtop … =tcpscript

Если желаете сделать все своими силами можете посмотреть пример загрузки файлов DMF vinmap.net/samples/LoadDMF.pas