Горизонтали

подскажите пожалуйста при наличии пикетов с высотами как нарисовать горизонтали? :unamused:

для начала надо понять что такое Цифровая модель рельефа или TIN..
что выдает нам справка (клавиша F1):
способ создания ЦМР

построение TIN:

построение горизонталей :

Ось така модель на основі тахеометричної зйомки.

Декілька запитань виникло.

  • структурні лінії рельєфу враховуються тільки при побудові TIN чи і при побудову регулярної ЦМР також?
  • немає градієнтної заливки для TIN-моделі при перегляді в 3-D режимі (Вигляд-Тривімірний, Вигляд-Повний). Вона доступна тільки для ЦМР?
  • загрузити растрову текстуру можна тільки на регулярну ЦМР? Пробував на TIN-модель - просить щоб виділив ЦМР.

При правці горизонталей (при додаванні нових точок) їхня висота міняється. Як з цим боротись?


Знайшов. В Налаштуваннях закладка Збір/3D-захоплення з лімітом по Z - треба тимчасово відключити галочку.

При построении регулярной сетки рельефа методом интерполяции определяется высота каждого узла этой сетки. В расчет высоты принимаются близлежащие узлы. Конфигурация объектов значения не имеет.

Поверхность строится только для ЦМР.

И текстуру можно наложить лишь на поверхность, а не на каркасную модель. Наложение текстур работает только для ЦМР.

Питання по темі 3D символы в трехмерном просмотре.
У мене є ЦМР. Роблю як написано в статті: створюю шар типу ЗD Модель, з іменем Bananas (symbol3D=3DSymbols\ban.dmf). Папка 3DSymbols знаходиться в папці з DMF-файлом.
Але текстура пальми не промальовується:

В чому можлива причина?

А если просто открыть файл 3DSymbols\ban.dmf, то в трехмерном просмотре текстура видна?

На скриншоте объект, похоже, выделен. Покажите как он выглядит без выделения.

Якщо просто відкрити 3DSymbols\ban.dmf, то текстуру видно.
Без виділення в Повному режимі пальму взагалі не видно, а в Чорновому видно тільки чорні крапки.

3Д.zip (612 KB)

а если удалить все лишние слои - пальма прорисовавается нормально

Точно :smiley: . Пальма…
Треба б визначити який саме шар конфліктує і що в ноьму не так.

как у нормальной традиционной блондинки - у меня такой вопрос прорисовался :confused: - а при чём тут тема - Горизонтали и Пальма ? :open_mouth:

Я не знайшов теми по 3Д. Тому вирішив написати тут, оскільки пальму я наношу на ЦМР, а ЦМР використовуємо для створення горизонталей. Відтепер пальма-ЦМР-горизонталі - буде цілісним асоціативним рядом.
Крім того, я вже тут задавав питання по ЦМР, і в мене крутилось в голові, що б ще можна посадити на 3Д-модель рельєфу, щоб було красиво?
Наскільки я правильно зрозумів, “витягувати” будинки без стереозбору ми не можемо. Я ж працюю тільки з даними тахеометрії. Але хочеться щоб вийшла якась “серйозна” картинка. А тут пальма на очі попала… Ну а далі ви знаєте: пальма-ЦМР-горизонталі (або навпаки).

Не :unamused: - ну теперь всё стало на свои места. :bulb: пальма-ЦМР-горизонталі

3D моделювання

Буває … :unamused:

Добрый день подскажите, создал ЦМР, выставил высоты, но в процессе где то случайно удалил рамку.И когда создал ТИН, то по краям пошли смещения.Можно как то исправить?Или всё заново?

Не совсем понятен процесс. Какую рамку? Если речь о служебной рамке, которая обозначает область печати, то ее вроде удалить нельзя.

В Дигитале есть два метода построения горизонталей:

  1. По регулярной сетке:
  • Имеем некоторый набор отметок (пикетов), структурные линии (дно/край оврагов, линии урезов воды).
  • Помечаем все это и даем команду ЦМР - Создать ЦМР. Программа строит сетку и интерполирует в ней узлы.
  • Помечаем построеную сетку и создаем горизонтали ЦМР - Горизонтали из ЦМР/TIN
  1. По сетке треугольников:
  • Исходные данные те же, что и в первом случае
  • Помечаем, ЦМР - Создать TIN. Программа строит треугольники, в узлах которіх находятся помеченные пикеты.
  • Помечает полученную сетку треугольников, создаем горизонтали, как описано выше.

Второй метод формально более строгий, но сильно зависит от качества исходно набраных в поле отметок. Первый немного сглаживает общую картину, не замечает грубых ошибок в отметках. Есть также зависимость от плотности сетки и исходного материала.

В обоих случаях горизонтали достоверны в пределах контура, который можно обвести по крайним пикетам вашей области съемки. За пределами, естественно, будут “заносы”.

Приложите свой файл, пожалуйста.