Режим конструювання «Вирівнювання»

Прошу допомогти прикладом використання даного режиму.

Використовую для вирівнювання вздовж лінії:
а) точок об’єкта (ів);
б) об’єктів загалом;
в) точок по висоті.
youtu.be/dGBerb9wzvY

На скільки я зрозумів цей режим викликає деформацію об’єктів.

Не зрозуміло за яким принципом, наприклад, відбувається переміщення (по суті суміщення) полігона по відношенню до лінії у випадку, якщо лінія не паралельна стороні полігона, котра потрапила в рамку.

Деформація (в плані) відбувається тільки при варіанті Переміщувати тільки ближні точки.
Варіант 2 (Переміщувати об’єкти повністю) деформації не викликає.

З лінією вирівнювання суміщається середня точка найближчої лінії об’єкта до лінії вирівнювання

Дякую. А чи можливо переміщати лише конкретні об’єкти, а не усі, які потрапили в рамку?

мабуть що ні

можна вирізати тільки потрібні на чистий листок для вирівнювання і потім повертати назад у вихідну карту

Кошмар.

за 10 років користування Digitals дану функцію використовував тільки декілька разів. Зручніше перед тим прокласти лінію по якій треба вирівнювати об’єкти і зразу ж малювати будівлі по лінії.
Дана функція більше для тих, хто провтикав вирівнювання при зборі об’єктів. Для них це може і жах. Але на скільки бачу з ваших повідомлень, ви просто рішили доколупатися до дігіталс.
Скажу вам що при переході з одного ПЗ на інше дійсно буває не зручно. Бо в кожного розробника ПЗ свій почерх. В кожної програми є свою плюси і мінуси. Якщо ви цього не розумієте, то вам будь-яка програма не буде підходити, бо універсальних програм не існує. Кожному своє.

Річ не в програмах, смаках чи почерку, а в елементарній оптимізації дій. Якщо вам легше рік рити котлован лопатою, то це не означає, що для когось зробити те саме екскаватором за пару годин є питанням смаку.

допустимо, ви виділили тільки ті об’єкти, які треба вирівняти по лінії
по вашому це така катастрофа просто вирізати їх (один клік), створити нову карту (другий клік), вставити їх туди (третій клік), запустити функцію вирівнювання, скопіювати об’єкти і вставити назад в вашу карту(четвертий та п’ятий клік)?. Як не мене, це навіть не варто того, щоб про це писати, не знаю, чого я повівся на ваші запитання.
Погоджуюсь, що може це було б і зручніше. щоб дана функція працювала тільки з виділеними об’єктами. Ідея справді хороша. Але мені, наприклад, достатньо і такого варіанту.

В мене після таких аргументів виникає лише бажання запропонувати вам ще краще: малюйте у пейнті:) Безкоштовно (не враховуючи вартості віндовса), ресурсів їсть ще в сотні разів менше, ніяких інструкцій, все простіше простого. Тільки клікайте без кінця. Самий простий набір операцій - клікати та водити мишкою по столу.
Вся біда подібних псевдоаргументів у відсутності знання альтернативи (не поверхневого, а практичного, перевіреного реальною роботою). Ну, це якщо мої аргументи про елементарну оптимізацію дій для вас нічого не значать. Тільки, будь-ласка, не ображайтеся.