Нова структура обмінного файлу

XML не работает с петлей, угодия собираем сложными полигонами и все отлично.

Можно поподробней пожалуйста, как создать такое угодье с нуля в диджиталс.
Спасибо разобрался. :blush: :slight_smile:

Розібрався сам - скажи всім… :slight_smile:

попробовал на конвертере ИЛС 1.15.2 открыть ин4 файл на участок из 4 точек, 1 угодие, 2 смежника, с трудом конвертировал его в xml, заполнил все необходимые поля по логической структуре, пыхтел долго, после проверки на этом же конвертере выдало позитивный результат 0 ошибок, открыл его в Digitals 17/02/2011 просмотрел и сохранил, открываю опять в конвертере: - поменяна полностью структура полилиний в разделе информационная часть, блок описи полилиний - "каждую линию участка (к примеру от точки от т.1 до т.2) видит как отдельную полилинию, а не участок или угодие как замкнутую полилинию состоящую из точек т.1, т.2, т.3, т.4,т.1) из за этого он не видит ни блока угодий и в блоке смежников бурду выдаёт

в рамках проекта USAID LINC (Local Investment and National Competitiveness) предлагает программный продукт - менеджер обменных файлов, который представляет собой конвертационную утилиту из “старого” IN4 в новый формат на основе XML.

Скачать конвертер IN4 - XMLhttp://letitbit.net/download/59518.54ed4875f072918f2c9c886e9515/in4-xml.rar.html

Что ты этим хотел сказать? Эта утилита работает совсем не правильно, после конвертации любого ин4 (если она конечно у тебя сверх новая и не ругается очень сильно когда ты открываешь ин4) , переделывать приходиться практически все кроме узлов точек то есть координат участка и угодий

Эта утилита походу разработана и внедрена с помощью специалистов GIS 6, чтоб всех ввести в заблуждение, так как она конвертирует ин4 по принципу Дижиталс не лучьше, и в то время как конкуренты по разработке программного обеспечения в землеустройстве будут биться над тем чтоб подогнать свои ПО к XML, в гисе будет идти сверх прибыль. Если сейчас попытаться зайти на их сайт gis.org.ua то можно в этом убедиться

Будет ли видеоурок по созданию XML? :question:

Делаем следующие:
Кидаем угодье целое, внутрь кидаем дома, помечаем угодье (целое) жмем в правке "“сложный полигон”, и вуаля, все готово, сохраняем. Просто раньше не пользовался вот и не понял.

у меня после такой процедуры пропадают все строения которые были на участке. такое только у меня?

Наверное имеется ввиду - дорабатывать а не переделывать, никаких критических ошибок при конвертации (и при открытии файлов) не заметил, или может я просто не в курсе!? :open_mouth: В чем именно она “работает совсем не правильно” :question:

Только что проверил - остается только один “сложный полигон” строений нет :confused:

Перед тем как строить сложный полигон - скопируйте в буфер строения. Мне так помогает

Кстати да, я тоже заметил эту фишку в обменниках Диджитала. Тоже интерестно почему именно так они описывают участки и блоки угодий (кстати, они описываются без внутренних контуров, это не правильно)?

:slight_smile: Это конечно не проблема, вопрос в том - должно ли так быть или нет ? Ранее с этим полигоном не работал …

Тут все зависит от того, в одном или в разных слоях находятся полигон и “дырки”.
Если они в одном слое, то команда Сложный полигон создаст только сложный полигон.
А если они в разных слоях, то, помимо сложного полигона, останутся еще и “дырки” в виде отдельных объектов.

Все логично ! Спасибо за разъяснения !

также при сборе полигона (если нажать ПКМ создать полигон) в XMLnormal полигон не рисуется( как быть?

Интересно было бы услышать мнение разработчиков Digitals по этому поводу

Разработчикам нужно как-то сделать так чтоб в XML-файле: участок, каждое угодие, каждый смежник был описан отдельной полилинией (тоесть в полилинии определить узлы (точки) отдельно по участку, каждому угодию и каждому смежнику) в блоке:Інформаційна частина/Метрична інформація/полілінії. без этого как ни старайся будет выдавать в “Менеджере обменных файлов” ошибки, я уже об этом писал в теме проблемы XML (разработчикам)